ゲームとストレスとゼルダの冒険Breath of the Wild
考えてみれば私はあまりゲームをしてこなかった。
正確には一時期ガッとやるが、それ以外の期間は全くやらないで過ごしてきた。
主にやってきたのはシミュレーションかアドベンチャー、RPG、レースゲームだった。
アクションやシューティングはまったくやらなかった。
これはアクションやシューティングはプレイ中にストレスが生じるからで、まったく気晴らしにならないからだ。日頃ストレスフルで爆発寸前の状態だと、余暇の時間でさらにストレスを積み重ねるなど耐えられないのだ。
これに対してシミュレーションはアクシデントに備えることが出来るし、RPGもレベルを、レースゲームは不安ならアクセルを緩めれば良い。
ブレワイは、困ったことに野山を駆けまわっているときはFF11を思い出す気持ちよさなのだが、追加コンテンツの試煉がいささか長い。長いと週末にしかできん。そして1時間以上掛かって結果ストレスだけが残る。これは良くない。
こうなってくるとあれだなぁ。やっぱネット対戦可能なレースゲームやるか。
つってもなあ、コース習熟したり車仕上げる時間取れんのよなあ。
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